最高售价930元!《无主4》四位秘藏猎人手办开启预定
805 2026-11-02 19:36
不过,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星会员网都在克服挑战。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽”换言之,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。